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Text File  |  1991-03-02  |  12KB  |  322 lines

  1.  
  2.  
  3.     HeadUp V1.4
  4.     -----------
  5.  
  6. ******************************************************************************
  7. ********************    Was ist HeadUp ?   ***********************************
  8. ******************************************************************************
  9.  
  10.     HeadUp Version 1.4 ist ein Tool, das auf der Workbenchoberflaeche
  11.     laeuft. Es zeigt neben der aktuellen Uhrzeit auch das freie Chip -
  12.     bzw. Fastram an. Zudem koennen Textdateien, IFF-Bilder und mit
  13.     "Power Packer" gepackte Dateien angezeigt werden. Auch einige
  14.     DFUe-Packer werden unterstuetzt.
  15.  
  16.               (c) 1991 by Stefan Magin
  17.  
  18.     Das Programm 'HeadUp' ist SHAREWARE. Sollte Ihnen dieses
  19.     Programm gefallen und Sie es benutzen, so senden Sie bitte
  20.     DM  10,- an die Adresse des Autors. 
  21.  
  22.     Dieses Programm darf FREI verteilt werden, solange es zusammen
  23.     mit diesem Textfile kopiert wird und der Copyright-Vermerk
  24.     vorhanden und intakt ist.
  25.  
  26.     Jede kommerzielle Nutzung des Programmes ohne ausdrueckliche
  27.     schriftliche Genehmigung des Autors ist untersagt.
  28.     Der Autor besitzt weiterhin alle Rechte an 'HeadUp'.
  29.     Fuer Schaeden, die durch Benutzung von HeadUp entstehen,
  30.     kann der Autor nicht verantwortlicht gemacht werden.
  31.  
  32.     Kritiken, Anregungen, Verbesserungsvorschlaege und Tips
  33.     sind jederzeit gerne willkommen.
  34.  
  35.     Meine Adresse :
  36.  
  37.             Stefan Magin
  38.             Hambacher Str.6
  39.             D-6701 Dannstadt 1
  40.             Germany
  41.  
  42.     oder via DFUe:  Mailbox "M" - ++49-621-801685 - 1200-9600 Baud HST
  43.                                   FIDO-Node: @2:247/55
  44.                                   Sperr- und Pollzeiten vom 3:00-4:00 nachts
  45.                                   ansonsten 24 Stunden online
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50. ******************************************************************************
  51. ********************    Was kann HeadUp ?  ***********************************
  52. ******************************************************************************
  53.  
  54.    HeadUp kann anzeigen, anzeigen und nochmals anzeigen
  55.    und zwar:
  56.  
  57.    - die aktuelle Uhrzeit in einem Window auf der Workbench
  58.  
  59.    - den freien Speicher (Chip-/Fast-RAM)
  60.  
  61.    - mittels des komfortablen Dateirequesters Disketten-Inhalte
  62.  
  63.    - Textdateien
  64.      + im Standard-ASCII-Format
  65.      + mit dem "Power-Packer" gepackte
  66.  
  67.    - Programmdateien (Hierbei jedoch nur die lesbaren ASCII-Zeichen.)
  68.  
  69.    - IFF Bilder
  70.      + in allen moeglichen Aufloesungen
  71.      + auch wenn sie mit dem "Power Packer" gepackt wurden
  72.        (Auch wenn ich das Packen von IFF-Bilder fuer nicht sinnvoll halte.
  73.         Der IFF Standard wurde entwickelt, damit jedes Malprogramm diese
  74.         Bilder lesen und verarbeiten kann, was nach dem Komprimieren illu-
  75.         sorisch wird. Ausserdem braucht HeadUp beim Anzeigen solcher Bilder
  76.         den DOPPELTEN Speicher, da sie zuerst im RAM: entpackt und dann in
  77.         den Bildschirmspeicher transferiert werden. Dieser "Umweg" ist bei
  78.         herkoemmlichen Bildern nicht noetig. Darum: Sollte es Probleme mit
  79.         gepackten Bildern bei 512 KB Amigas geben, so kennen Sie nun den
  80.         Grund ....)
  81.  
  82.    - Archivinhalte (speziell fuer die Freunde der DFUe)
  83.  
  84.      1) LhArc  (________.LZH)
  85.      2) ZOO    (________.ZOO)
  86.      3) ARC    (________.ARC)
  87.  
  88.      Gezeigt werden: Namen und die Groessen der gepackten Dateien im Archiv
  89.  
  90.      Allerdings muessen
  91.  
  92.         -      die Archive die Endung 'ZOO', 'ARC' oder 'LZH' haben.
  93.         -      die Programme LHarc,ARC bzw ZOO sich im C-Ordner befinden.
  94.  
  95.      3) DMS    (________.DMS)
  96.  
  97.      Gezeigt wird: dessen Status
  98.  
  99.      Allerdings muss
  100.  
  101.         - das Archiv muss die Endung 'DMS' haben
  102.         - das Hauptprogramm DMS muss im C-Ordner sein
  103.  
  104.  
  105. Sofern diese externen Programme eine TEST-Option implementiert haben, kann
  106. diese durch Anklicken des Gadgets "ARCHIV LIST" auf "ARCHIV TEST" umgestellt
  107. werden.
  108.  
  109. Beendet werden kann die abgeschlosse Anzeige/der abheschlossene Test mit der
  110. ESCape-Taste.
  111.  
  112.  
  113. ******************************************************************************
  114. ********************        Anleitung :        *******************************
  115. ******************************************************************************
  116.  
  117. I. STARTEN
  118.  
  119.   Start vom CLI
  120.   -------------
  121.  
  122.         Das Programm wird mit 'HeadUp' gestartet und bindet sich
  123.         dann selbst als Process in das System ein. HeadUp muss (!!)
  124.         ohne 'run' oder 'runback' gestartet werden. Es loest sich
  125.         vom aufrufenden CLI und arbeitet als selbstaendiger Process
  126.         (Task) weiter.
  127.  
  128.         Syntax: "HeadUp {xPos yPos} {-US}" oder
  129.                 "HeadUp {Dateiname}"
  130.  
  131.         Parameter:
  132.  
  133.         1) xPos   Entfernung vom linken Bildschirm-Rand
  134.            yPos   Entfernung vom oberen Bildschirm-Rand
  135.  
  136.         2) -U     Uhrenanzeige wird abgeschaltet
  137.            -S     Speicherplatzanzeige wird abgeschaltet
  138.            -US    (sowohl als auch)
  139.  
  140.            Beispiel:
  141.  
  142.            HeadUp 0 11 -S
  143.  
  144.            startet HeadUp ohne Speicheranzeige, ganz links
  145.            direkt unter der WorkBench-Leiste
  146.  
  147.            Standard-Werte fuer die Bildschirmposition sind
  148.            XPos = 152 und YPos = 0.
  149.  
  150.         3) Dateiname
  151.  
  152.            Wollen Sie nur mal kurz ein Bild oder eine Datei ansehen,
  153.            so rufen Sie HeadUp, gefolgt von dem Namen der anzuzeigenden
  154.            Datei, auf. Beispiel : 'HeadUp S:Startup-Sequence'
  155.            zeigt die Startup-Sequence der System-Diskette an.
  156.            Nach dem Anzeigen wird HeadUp beendet.
  157.            Sollte die Datei nicht gefunden werden, so wird eine Datei
  158.            mit der Endung '.pp' (PowerPacker) gesucht.
  159.            
  160.  
  161.  
  162.   Start von der Workbench
  163.   -----------------------
  164.  
  165.      1) Das Programm wird durch Anklicken des Icons gestartet, eine
  166.         Uebergabe der Fensterposition ist nicht moeglich, es kann
  167.         jedoch mit Hilfe der Maus verschoben werden.
  168.  
  169.      2) Sie koennen es jedoch auch anstelle von "More", "PPMore", "PPView"
  170.         oder "MuchMore" benutzt werden. Dabei muss im Icon der anzusehenden
  171.         Datei im Feld 'Default Tool' der Zugriffspfad auf "HeadUp" eingetragen
  172.         sein. werden und wo sich HeadUp befindet.
  173.  
  174.         Beispiel: "C:HeadUp"
  175.  
  176.         Hierbei wird HeadUp im C: Ordner gesucht (und hoffentlich auch ge-
  177.         funden), geladen und danach die Datei zum Icon angezeit.
  178.         Sollte die Datei die Endung '.pp' haben, wird diese geladen.
  179.         Selbst dann, wenn das Icon nicht diese Endung besitzt.
  180.  
  181.         Nach dem Anzeigen wird HeadUp beendet und aus dem Speicher entfernt.
  182.  
  183.      3) Sie koennen auch Dateien ueber die Workbench ansehen, indem Sie
  184.         das Icon 1mal (!) anklicken und dann bei gehaltener 'Shift-Taste'
  185.         die anzusehende Datei mit einem Doppelklick anwaehlen.
  186.  
  187.  
  188. II. HANDHABUNG
  189.  
  190.         Nach dem Starten des Programms befindet sich die Titelleiste
  191.         auf der Workbench-Oberflaeche.
  192.  
  193.         Durch einen Klick mit der linken Maustaste auf die Titelleiste
  194.         (zum Aktivieren des Windows - entfaellt, wenn Sie SunMouse oder
  195.         ein aehnliches Util benuetzen, um das jeweils unter dem Mauszeiger
  196.         stehende Window aktiv zu machen !) und einem sofort nachfolgenden
  197.         Klick mit der rechten Maustaste erscheint ein grosses Filerequester,
  198.         mit dessen Hilfe Sie sich ueber die vorhandenen Verzeichnisse bzw.
  199.         Dateien, welche sich auf einer Diskette, Festplatte oder aehnliches
  200.         befinden, informieren.
  201.  
  202.         Links werden die Dateien und die Unterverzeichnisse angezeigt,
  203.         rechts die Devices, die Sie durch einfachen Mausklick anwaehlen
  204.         koennen.
  205.  
  206.         Mit der rechten Maustaste kommen Sie in das jeweils uebergeordnete
  207.         Verzeichnis ("PARENT") zurueck.
  208.  
  209.         Der Rollbalken am oberen Requesterrand ermoeglicht ein bequemes
  210.         Ansehen von Dateigroesse, Datum und Uhrzeit der letzten Aenderung,
  211.         den DateiFlags und evetueller FileComments.
  212.  
  213.         Wollen Sie das Filerequester schliessen, so koennen Sie dies tun,
  214.         indem Sie das Schliess-Symbol oben links anwaehlen oder aber
  215.         'Vergiss es' im unterem Teil des Filerequesters.
  216.  
  217.         Mit 'Prg. Ende' wird HeadUp vom System entfernt und das File-
  218.         requester geschlossen.
  219.  
  220.  
  221.  
  222.   Anwaehlen von Dateien
  223.   --------------------
  224.  
  225.         Moechten Sie gerne den Inhalt einer Datei sehen, so klicken Sie
  226.  
  227.         a) den gewuenschten Dateinamen mit der linken Maustaste 1x
  228.            an und dann mit der Maus 'OK' in der unteren Requesterhaelfte
  229.  
  230.         oder
  231.  
  232.         b) 2x auf den Dateinamen
  233.  
  234.   Anzeigen von Textdateien
  235.   ------------------------
  236.  
  237.      + mit der Maus
  238.  
  239.        Druecken Sie nach dem Laden bitte 1mal die linken Maustaste.
  240.        Je nachdem, wo auf dem Schirm sich Ihr Mauszeiger befindet, rollt
  241.        der Text langsamer oder schneller nach oben oder unten. Stoppen
  242.        koennen Sie ihn durch ein Klick mit der linken Maustaste oder indem
  243.        Sie den Zeiger in die Bildschirmmitte bringen.
  244.  
  245.  
  246.      + mit den Cursortasten
  247.  
  248.        Mit den Tasten 'Cursor runter'/'Cursor hoch' laesst sich seiten-
  249.        weise durch den Text blaettern.
  250.  
  251.        Hinweis : Es empfiehlt sich, hierfuer einmal die linke Maustaste
  252.                  druecken, um das Scrollen durch die Maus auszuschalten !
  253.  
  254.  
  255.      + durch Gadgets
  256.  
  257.        Durch die Anwahl eines der acht am unteren Bildschirmand
  258.        angebrachten Gadgets.
  259.  
  260.        Funktion der Gadgets ( von links nach rechts ) :
  261.        '<--'           = zeige Dateiende an
  262.        'Seite +'       = zeige naechste Seite an
  263.        'Zeile +'       = zeige naechste Zeile an
  264.        'Datei drucken' = Druckt geladene Datei aus
  265.        'Seite drucken' = Druckt angezeigte Seite aus
  266.        'Zeile -'       = zeige vorherige Zeile an
  267.        'Seite -'       = zeige vorherige Seite an
  268.        '-->'           = zeige Dateianfang an
  269.  
  270.  
  271.         Weitere Funktionen beim Anzeigen
  272.         --------------------------------
  273.  
  274.         Im Text-Anzeigemodus werden links oben der Dateiname der gerade
  275.         angezeigten Datei und die aktuelle/letzte Bildschirmseite ausgegeben.
  276.  
  277.         Verlassen der Textanzeige durch MausKlick auf das Schliess-Symbol
  278.         oben links oder Druck aufber einfach 'Escape' druecken.
  279.  
  280.  
  281.   Anzeigen von IFF - Bildern
  282.   --------------------------
  283.  
  284.         Sollte die anzuzeigende Datei ein IFF-Bild sein, so wird dieses
  285.         erkannt und das Bild wird dargestellt. Beenden der Anzeige
  286.         durch Druck auf die linke Maustaste.
  287.  
  288.  
  289. ******************************************************************************
  290. ********************        Allgemeines:        *******************************
  291. ******************************************************************************
  292.  
  293.   Programmiersprachen :
  294.   ---------------------
  295.  
  296.  
  297.         In der Hauptsache "C" (Lattice C-Compiler), einige Unterprogramme
  298.         allerdings der hoeheren Geschwindikeit wegen in Assembler (DevPac).
  299.  
  300.   Danksagung (-:
  301.   --------------
  302.  
  303.         Ein ganz besonderes Dankeschoen geht an Ralf von der Heiden, dem
  304.         Sysop der 'M' Mailbox ( Telefon und Parameter siehe oben ).
  305.  
  306.         Durch viele Verbesserungsvorschlaege trug er dazu bei, dass aus
  307.         HeadUp ein brauchbares Programm wurde.
  308.         Der Vorschlag, dass auch Lharc- und Zoo-Archive angezeigt
  309.         werden koennen, stammte unter anderem auch von ihm ( Unglaublich, wie
  310.         vielseitig doch so ein Sysop sein kann !! (-: )
  311.  
  312.         Ein weiteres Dankeschoen geht an Andreas Manewaldt, den neuen
  313.         Herausgeber der PD Serie 'Taifun' fuer seine Verbesserungs-
  314.         vorschlaege.
  315.  
  316.  
  317.  
  318.         Stefan Magin
  319.         ============
  320.  
  321.  
  322.